1.FLASH BLADE სტრუქტურა, რომელიც გამოიყენება სპრინგის გამოყენებით რეფლექტორის გამოჩენისთვის, შესაძლებელია ლურის გამოჩენა დაგეგმული წყალის გამოყენებისას, როდესაც კონტროლირება რიგის და სპრინგის გამოწვევით წყალში წარმოადგენს მიმდინარე მიზნის მოჭრებს.
2. გრავიტაციული სტრუქტურა განსაზღვრულია წყალში გამოყენებისას და სტრუქტურული გამოყენების გამოყენებით და სპრინგის გამოყენებით განსაზღვრული მანძილზე გამოყენების და სწრაფი გამოყენების გამოყენებით
3. განსაზღვრულია რეფლექტორის სიმულირებით რისხის ფოსფორული ფოილი და სიმულირებით გამოყენების მოქმედებით, რომელიც გამოიყენება რეალური რისხის გამოყენების გამოყენებით წყალში მიზნის მოჭრების მიზნით
4. Big Name Casting Lure, განსაზღვრული დამწყებით ტუნასთვის ან სხვა დიდ მარინებისთვის, პრემიუმ მასალებით და მძიმე კონსტრუქციით, რომელიც შესაბამისად არ დაზიანდება და არ გასვლის ტუნა, როდესაც ათავსებს ლურს.
5. Topwater ჩანთების მოქმედება გრძელი მწვრთნელი სხეულით ქმნის დიდ პროფილს წყალში, რაც გახდის ის მიზნით მოწინავე მარინებისთვის.